Motorstorm RC

Premier jeu PS Vita, premier coup de cœur ! Ce n’est ni Wipeout ni Uncharted, c’est Motorstorm RC.

On a connu Motorstorm jeu de quads survitaminé sur PS3, on retrouve Motorstorm jeu de voitures télécommandées sur PS Vita. Console taille réduite, voitures taille réduite, mais fun XXL !

 

 

Les vrais savent

Nostalgiques des Micromachines, vétérans fans du mythique Off Road, unissez vous pour répandre la bonne parole : Motorstorm RC vient prendre la relève de ses illustres modèles ! Le jeu de Evolution Studios reprend en effet ce gameplay si particulier et si typique des véhicules radiocommandés avec son point de vue extérieur au circuit. Piloter comme si on était dans le cockpit alors que son bolide change de direction au gré des virages demandera certainement un petit temps d’adaptation aux néophytes mais le jeu en vaut la chandelle. Les plus frileux pourront toujours opter pour un mode de contrôle alternatif où la voiture se dirige dans la direction du stick. On ne les jugera pas, promis. Mais les vrais savent.

 

Petit mais costaud

Les 16 circuits, reprenant les thèmes des épisodes précédents de la série Motorstorm, se déclinent dans 4 modes de jeu (Poursuite, Course, Time Trial et Drift) pour former un total généreux de 64 épreuves. Pour compléter le tableau, Motorstorm propose 8 types de véhicules (customisables :pimpmyride:) aux caractéristiques et donc aux pilotages différents.

Un contenu conséquent qui ne livre tout son potentiel qu’en se tirant la bourre à distance avec ses potes. La difficulté du jeu solo est en effet plutôt légère et il faudra compter sur vos adversaires en chair et en os pour vous pousser dans vos derniers retranchements.
Cette compétition par chrono interposé est bien sûr mise en avant par les développeurs qui l’ont intégrée au cœur même du jeu. Entre le leaderboard dans le menu de sélection des épreuves, les fantômes de vos potes qui s’immiscent dans vos courses et la possibilité de leur envoyer des notifications après avoir pulvérisé leurs temps, vous voilà avec l’essentiel pour lancer une saine compétition entre potes. Je suis particulièrement fan des petits messages qui s’affichent pour vous chambrer gentiment à base de «Trent666 vous a humilié sur Massacre Superposé», «Steph vous a embarrassé sur Casseur de plage». D’ailleurs vu qu’ils sont très souvent loin derrière ils doivent les voir plus souvent que moi :D

 

 

Off Road

Un contenu riche sans gameplay c’est cool mais ce n’est pas du jeu vidéo (prend ça Dear Esther).  Motorstorm RC quant à lui est un jeu vidéo, un vrai, un grand, un costaud, un tatoué et même un excellent jeu vidéo. Du coup il se paye une jouabilité aux petits oignons qui suit la devise des Chevaliers du Gameplay Divin : «Simple toujours, simpliste jamais». Un stick pour les gaz, un pour la direction et roule ma poule ! Parfait pour se concentrer sur l’essentiel, c’est à dire la recherche de la trajectoire parfaite, la traque du dixième de seconde qui fera rager vos potes de l’autre côté des internets.

 

 

Haters are not going to hate

Vous l’aurez remarqué ce test n’est qu’emphase, compliments, cirage de pompes et léchage de cul. Pourquoi est-ce que je ne m’attarde pas sur les quelques défauts mineurs du jeu ? Tout simplement parce que ces 2-3 collisions un peu louches, cette bande-son dispensable et ces textes minuscules faits pour être lus sur un 42′ au lieu du 5′ de la Playstation Vita n’ont pas entamé une seule seconde le gros kiff que m’a procuré Motorstorm RC.

Verdict : Must Have !

Motorstorm RC déchire, il déboîte, il envoie du gros. Motorstorm RC assure, il claque, il poutre velu.

Et je ne vous ai pas encore dit le meilleur. Cette petite merveille n’est pas vendue 50€, ni 40, ni même 20 : Motorstorm RC est disponible exclusivement sur le PSN pour la somme incroyable de 5,99€ ! Et pour ce prix-là vous pouvez jouer sur PS Vita ET sur PS3 avec en prime la sauvegarde synchronisée entre les 2 supports et le mode multi à 4 en simulatné sur la console de salon de Sony \o/

 

 

Concours : 20 clés pour le beta fermée de Brick Force à gagner !

Brick force, le FPS sandbox free to play cross platform du studio Infernum sort au printemps prochain. Mais pourquoi attendre alors que Ludomaniaque vous offre 20 places pour la bêta fermée qui commence le 28 février ? A vos marques. Prêts ? Partez !

 

 

Brick Force

 

Pour résumer simplement le principe de Brick Force on peut dire qu’il s’agit d’un mélange de Minecraft et de Team Fortress 2.

  • Minecraft pour la partie Création qui vous permettra de construire vos niveaux bloc par bloc, seul ou à plusieurs, sur votre PC, votre tablette ou votre smartphone (iOS et Android).
  • Team Fortress 2 pour l’aspect FPS cartoon, jouable sur PC dans un premier temps et très vite disponible sur vos terminaux mobiles.

 

Que donne en pratique le mariage de ces deux excellents jeux ? Découvrez le par vous-mêmes en essayant de gagner une des 20 clés mises en jeu sur Ludomaniaque pour la bêta fermée de Brick Force !

 

Comment gagner ?

 

Pour participer, envoyez simplement un mail à concours.ludomaniaque@gmail.com en indiquant Concours Brick Force en objet du message.

 

 

Les 20 gagnants seront tirés au sort le 27 février à 20h tapantes. Ne trainez pas ;)

Extra lives #1 : Metal Gear Solid HD Collection

Extra lives est (encore^^) une nouvelle rubrique que je vais partager avec l’Ancien (aka Steph). Chaque semaine nous vous proposerons une nouvelle vie, une nouvelle aventure vécue dans un jeu vidéo. Sur Ludomaniaque on ne joue plus, on vit.

Ce premier numéro est consacré à la compilation Metal Gear Solid HD Collection, et plus précisément à un de ceux qui ne sont que des faire valoir pour Mooooossieur Solid Snake.

 

Bonjour mon amour,

Cette carte arrivera sûrement trop tard pour la Saint-Valentin mais j’espère que tu ne m’en tiendras pas rigueur. De toute façon je serai bientôt près de toi ; cette fois c’est décidé : je raccroche.

Fini les missions de mercenaire, fini les boulots de garde dans les complexes secrets et fini ce job de barbouze pour la CIA ! «Engagez-vous !» qu’ils disaient ! «Aventures exotiques, salaire de ministre et sécurité de l’emploi !» qu’ils disaient ! Mon cul ouai ! Je passe des mois à me peler les miches dans des couloirs souterrains ou à me faire bouffer par des insectes de la taille de mon poing et quand il se passe enfin quelque chose je me fais assommer avant d’avoir pu voir quoi que ce soit ! Une fois j’ai eu de la chance, le type m’a tabassé un peu avant de m’étrangler jusqu’à ce que je m’évanouisse. C’était l’apogée de ma carrière…

 

Ah oui je t’ai pas dit, le pire dans l’histoire c’est qu’il n’y a pas besoin d’une armée pour pénétrer dans nos bases, déjouer les capteurs et les caméras, se débarrasser des centaines de garde comme moi, détruire les méchas et défoncer les freaks et leurs pouvoirs magiques ! Non, il suffit juste d’un type avec sa bite et son couteau ! Les anciens l’appellent le Snake mais j’ai du mal à croire que Youri Djorkaeff soit derrière tout ça.

Ce mec ce serait une sorte de Bear Grylls / Ninja / Fantôme qui botte des culs aux quatre coins du globe depuis au moins 30 ans, t’y crois toi ? Moi je ne sais plus, on me dirait que je suis juste un méchant de base dans un jeu vidéo d’action/infiltration je pourrais finir par y croire…

Sérieusement, il est temps que j’arrête, ça me tape sur le système. Tiens, je suis prêt à jurer qu’hier j’ai vu une boite en carton se balader dans le camp juste avant qu’on retrouve tous les collègues assommés aux quatre coins du camp…

A très bientôt,

Ton vétéran préféré

 

Metal Gear Solid HD Collection rassemble MGS2, MGS3 et MGS Peace Walker remasterisés pour l’occasion. La qualité de ces jeux n’est plus à prouver et malgré un gameplay qui accuse un peu les années c’est l’occasion de (re)découvrir une des grandes licences du jeu vidéo. La narration et la mise en scène notamment tiennent largement la comparaison avec les productions actuelles.

Cette compilation est disponible sur PS3 et Xbox 360 pour un peu moins de 40€.

Samsung Galaxy Note FTW !

Il y a quelques semaines je vous livrais mes premières très bonnes impressions sur le Galaxy Note de Samsung. Après un mois d’utilisation, je suis définitivement conquis.

C’est paradoxalement en retrouvant mon fidèle Galaxy S que j’ai réalisé à quelle vitesse je me suis habitué au Galaxy Note et à quel point le retour en arrière est douloureux. Ce dur retour à la réalité a confirmé mes premières impressions et a fini de me convaincre que le Galaxy Note «déboîte vénèr» (trad. : est un excellent smartphone).

Après quelques jours d’utilisation, il restait quelques questions en suspens. Après un mois d’utilisation, voilà les réponses :

Le stylet, bonne ou mauvaise idée ?

Le retour au stylet est une des principales particularités (certains diront bizarreries) du Galaxy Note et malgré quelques défauts je sors de ce test plutôt convaincu par cette fonctionnalité.

Déjà, la qualité est au rendez-vous. La collaboration avec Wacom est une réussite : précis, réactif, sensible au niveau de pression, le système est rodé. Les performances des dessinateurs de la soirée de lancement du Galaxy Note blanc en sont une bonne illustration.
L’ergonomie du stylet est elle un peu moins réussie, notamment à cause d’un bouton qu’on peine à trouver au toucher. Reste également le problème des touches tactiles situées sous l’écran que j’avais évoqué au début du mois. Mais il faut remettre ces petites contrariétés en perspective : la gestion du stylet est proposée en plus d’un système tactile désormais classique ultra efficace.

C’est donc un bonus qui répond à des problématiques précises, et qui le fait bien. C’est un gros avantage pour une utilisation professionnelle par exemple. Si la reconnaissance de l’écriture manuscrite m’a franchement déçue,  la capacité du Note à prendre des screenshots, les annoter, y ajouter des schémas, etc, est d’une efficacité redoutable. J’ai regretté de ne pas l’avoir sous la main quand on a commencé à travailler sur la prochaine version de Ludomaniaque !

Too big to fail

On l’a dit, le Galaxy Note est énorme. Après un mois passé avec la bête en poche, je n’y vois presque que des avantages.

Comment regretter d’avoir un écran de 5,3 pouces quand il est d’aussi bonne facture que ce Super Amoled HD ? Comment ne pas devenir accroc au confort de navigation et de lecture qu’il procure ? Comment ne pas se réjouir de la place supplémentaire offerte à la batterie qui permet au Galaxy Note d’avoir une très bonne autonomie ? Et surtout, comment regretter qu’il oblige son propriétaire à renoncer aux pantalons slims ?

Sa taille peut tout de même être handicapante dans certains cas. Je ne l’emporterai pas pour faire un jogging ou quand je fais du longboard comme un hipster par exemple. C’est aussi un peu problématique quand on a des mains de la taille de celles d’un enfant de 6 ans. L’utilisation du Note a une main est en effet un petit challenge, même pour le commun des mortels à vrai dire. Samsung a visiblement été à l’écoute des utilisateurs et a déployé il y a quelques jours une MàJ spéciale petites mains.

Cette mise à jour corrige quelques bugs mineurs et ajoute de nouvelles options, dont un clavier supplémentaire légèrement décentré pour une meilleure ergonomie. Elle s’accompagne malheureusement de quelques bugs. Un des plus courants concerne l’impossibilité d’utiliser le clavier Swype qui semble tout bonnement avoir disparu. En fait, le problème vient de l’incompatibilité du dictionnaire personnel entre les deux versions de l’application. Pour remédier à ce problème et retrouver ce clavier magique rendez-vous dans Paramètres > Gestion des applications > Tout puis Choisissez Swype et enfin Effacer les données. Tadam, problème résolu !

N’allez pas en déduire que la partie software du Galaxy Note laisse à désirer ! Si il y a bien un domaine où le constructeur coréen s’est amélioré, c’est celui-là.

Android sauce Touchwiz

Comme tous les smartphones de la gamme, le Galaxy Note embarque une surcouche logicielle nommée Touchwiz personnalisant l’expérience Android à la sauce Samsung.

On peut penser ce qu’on veut de Touchwiz mais ce choix fait sens d’un point de vue commercial. D’une part, il impose une unité dans la prise en main et permet aux utilisateurs de Galaxy de pouvoir changer d’appareil sans perte de repères. Bien sûr, il en serait de même avec un Android sans modifications, mais d’autre part cette surcouche maison permet à Samsung de différencier ses smartphones de ceux des autres marques. Ces deux éléments permettent donc de fidéliser les clients dans un secteur très volatil. On est également obligé de remarquer que la très forte ressemblance avec l’ergonomie d’iOS est un moyen de draguer les possesseurs d’iPhone tout en pariant sur un système dont la qualité ne fait pas débat…

Personnellement, j’aimerais avoir le choix d’utiliser nativement une version nue d’Android mais je pense que les gens dans mon cas sont capables de mettre les mains dans le cambouis et de le faire eux-mêmes (en assumant les conséquences éventuelles). D’autant plus que les smartphones SAMSUNG sont très populaires et bénéficient du travail d’une communauté nombreuse et motivée.

Toutefois, aucune obligation de changer de ROM ! Bien loin de sa mauvaise réputation dans le domaine, Samsung a doté son Note d’une version stable et fluide d’Android 2.3.

En attendant le passage à Ice Cream Sandwich (promis avant fin Mars), cette version de Gingerbread est objectivement totalement satisfaisante.

Galaxy Note FTW

Vous l’aurez compris, j’ai adoré le Samsung Galaxy Note qui correspond parfaitement à mes besoins orientés multimédia. C’est un mobile atypique et un pari réussi que je vous recommande chaudement !

Autant vous dire qu’il n’a près été facile de me résoudre à rendre mon exemplaire de test et de retourner sur un Galaxy S bien fade en comparaison (et pourtant, c’est un excellent smartphone)… Heureusement, le charme du Galaxy Note a fait effet sur ma chérie qui a craqué sur ce mastodonte en remplacement de son iPhone \o/

Lancement Galaxy Note Blanc

Le Galaxy Note est à l’honneur en ce moment sur Ludomaniaque, parce qu’il le vaut bien.

 

Crédit photo : http://girlbutgeek.wordpress.com

 

La semaine dernière j’ai pu découvrir la version blanche du smartpad de Samsung lors d’une soirée parisienne monochrome version Whiteman. Blanc la déco, blanc les verres, blanc le buffet, blanc la neige à l’extérieur et blanc le Galaxy Note. Ambiance Pascal French Bukkake, en pas pareil.

 

Crédit photo : http://girlbutgeek.wordpress.com

 

Je vous ai déjà parlé de la star du jour en long, en large et en travers donc je ne reviendrai pas sur mon amour du Galaxy Note. Je vais simplement vous laisser profiter des images de la soirée en soulignant l’excellente idée d’avoir recruté des dessinateurs pour tirer le portrait des invités avec des Galaxy Notes.

 

Smartphone gaming #3 : Humble Bundle Edition

Cette semaine, ce tour d’horizon du jeu sur mobile sera entièrement consacré à la bonne nouvelle du moment : le Humble Indie Bundle débarque sur Android !

 

 

Humble Indie Bundle, qu’est-ce que c’est ?

 

On vous a déjà parlé du Humble Indie Bundle il y a quelques mois, on vous administre aujourd’hui la piqûre de rappel.

Comme son nom l’indique, l’Indie Bundle regroupe plusieurs jeux développés par des studios indépendants, et pas des moindres puisque la précédente édition contenait Super Meat Boy et Shank notamment. Mais le cœur du HIB est à chercher du côté du H de Humble. En effet, le Humble Indie Bundle a la particularité de laisser l’acheteur fixer le prix (à partir de 0,01$) et sa répartition entre développeurs, coordonnateurs du projet et associations de bienfaisance.

Les joueurs généreux qui choisissent de payer plus que la moyenne sont récompensés par un ou plusieurs jeux supplémentaires (les plus connus en général) et/ou les O.S.T. de tous les titres du bundle.

C’est une brillante utilisation du «pay what you want» au service de bonnes causes (soutien des développeurs et des associations) et c’est une initiative à laquelle nous voulons apporter notre soutien !

Le Humble Indie Bundle maintenant sur Android !

 

Déjà proposés sur PC, Mac et Linux, les jeux du HIB sont maintenant également disponibles sur Android, et ça «ça fait zizir» (Rohff, Ça fait plaisir, La fierté des nôtres, 2004) !

Ce premier batch mobile compatible contient :

  • Edge : Un puzzle game au design retro et minimaliste où il faut faire rouler un cube vers la sortie du niveau en évitant les pièges. Simple et efficace dans son concept, Edge souffre malheureusement d’une jouabilité tactile approximative qui gâche la fête.
  • Edge EX : La suite de Edge. Même diagnostic, même sentence.
  • Anomaly HD : Un tower defense inversé qui en a sous le capot ! Malin, original, super bien réalisé c’est une découverte totale et c’est mon coup de cœur du bundle.
  •  Osmos HD : (Un peu) comme dans la première phase de Spore, dirigez un organisme basique en respectant UNE règle : la loi du plus fort. Absorbez les organismes plus petits, faites vous bouffer par les plus gros, le tout dans une ambiance zen qui contraste avec la violence du propos. Triste monde cruel.
  •  World of Goo : (pour ceux qui donnent plus que la moyenne) : Est-il encore nécessaire de présenter le hit de 2D Boy ? World of Goo est un puzzle game où il faut construire des structures à l’aide de boules de slime possédant diverses propriétés, dans une ambiance envoutante servie par des textes et surtout des musiques magnifiques. Malheureusement, la jouabilité tactile est à mille bornes du confort et de la précision offerte par le combo clavier + souris. Le jeu reste génial, mais attendez-vous à insulter les génitrices des développeurs régulièrement.
  • MàJ 09/02 Toki Tori ajouté au bundle \o/

 

 

Cette initiative mérite d’être soutenue mais il faut quand même objectivement reconnaitre qu’il y a encore quelques petits défauts pour cette grande première. Tout d’abord, les jeux ne sont pas de toute première fraicheur. Ça n’enlève rien à leur qualité bien sûr, mais le fait est que de nombreux joueurs ont déjà pu y goûter sur d’autres plateformes. Ensuite, ils n’ont pas tous négocié le passage tactile avec la même réussite. Heureusement, l’achat du bundle vous offre la possibilité de téléchargez les jeux sur votre mobile ET votre PC \o/

 

A l’heure où j’écris ces lignes, le bundle complet vous coutera à peine 6$ : à vot’ bon cœur m’sieurs dames !

Event PS Vita

La nouvelle console portable de Sony arrive en France dans trois semaines. L’heure est venue de faire monter la pression.

En réalité, Playstation n’organise pas une mais trois soirées en ce début de mois de février pour faire découvrir la PS Vita à la blogosphère, sans compter les journées réservées à la presse. J’ai eu la chance de participer à la première d’entre-elles (c’est mon côté blogueur influent^^) ce mercredi dans un lieu à la hauteur de l’évènement, avec une vue à peine voilée sur la Tour Eiffel.

Si vous suivez régulièrement mes aventures dans le monde impitoyable des jeux vidéo, vous devez vous souvenir que j’ai déjà pu tester la PS Vita il y a quelques mois. C’était pendant la Paris Games Week et vous pouvez retrouver mes impressions par ici. La surprise n’était donc pas totale et j’avais surtout hâte de tester les jeux qui seront disponibles au lancement de la PS Vita le 22 février.

 

 

Le line up

Petit exercice de style inspiré par cette saillie de Bernard «La Dictée» Pivot, je vais tenter de résumer mes premières impressions sur quelques jeux au format Twitter (i.e. en moins de 141 caractères).

 

#LittleDeviants Compil de mini-jeux loufoques tirant partie du tactile, du gyroscope, etc. Pas convaincu par cette session express #PSVitaFR

 

#Wipeout2048 est beau, fluide,maniable et speed. Du bon wipeout quoi ! Chargements un peu long mais fun intact. #PSVitaFR

 

#GravityRush est un mix action/plateforme cell-shadé où on contrôle la gravité. + gameplay – design manga. Coup de <3 de la soirée #PSVitaFR

 

 

#FIFA12 & #VirtuaTennis4 : Contenu identique aux versions consoles de salon, les contrôles tactiles facultatifs en plus. #PSVitaFR

 

#EscapePlan, l’OVNI du line up. Point&touch à l’univers sombre. Difficile à cerner en 5 minutes. #PSVitaFR

 

#FrobisherSays! = Jacadi. Wario Ware like au design affirmé. Bonne surprise ! #PSVitaFR

 

 

#RidgeRacer : Itération d’une licence mythique, visiblement fidèle à la série. #PSVitaFR

 

#UnchartedGoldenAbyss : Pas testé car déjà vu à la PGW. Une valeur sûre à condition d’aimer la licence. #PSVitaFR

 

#RealityFighters : Petit jeu de baston 3D utilisant la réalité augmentée . Sympa mais pas au niveau des grosses licences. #PSVitaFR

 

#MichaelJacksonTheExperience Le Roi de la Pop peut se retourner dans sa tombe, ce jeu ne fait honneur ni à sa mémoire ni à la #PSVita

 

Non testé:Top Darts, Hustle Kings, ModNation, Everybody’s Golf, MotorStorm RC, Super Stardust Delta. Pas ma came et/ou hit assuré. #PSVitaFR

 

Je ne sais toujours pas si je vais craquer pour la Vita (mon coeur dit oui, mon compte en banque dit non^^) et ce que j’ai vu ce soir-là ne pas franchement aidé à trancher… Wait and see ! Enfin bon, au final ça va finir comme pour la 3DS :p

 

Pour une description plus complète de la soirée, et de ce qui s’est passé derrière la porte de sa Dark Room, je vous conseille d’aller un faire un tour sur le blog de Linanounette.