Lumines Electronic Symphony

Les consoles portables et les puzzle games vivent une histoire d’amour (presque) millénaire. Celui qui n’a jamais imprimé la marque de la cuvette sur son postérieur en jouant à Tetris sur le trône, celui qui n’a jamais manqué son arrêt de bus/métro/train happé par une partie de Picross endiablée, celui-là ne sait pas. Celui-là ne sait pas la puissance, la beauté et le pouvoir. Celui-là ne connaît pas l’ivresse, les nuits fiévreuses et les combinaisons qui envahissent le cerveau dès que les yeux se ferment.

En tant que premier puzzle game de la PS Vita, Lumines se doit de faire honneur à cette union sacrée !

 

Lumines, fils de

Comme George Bush fils de George Bush, Lumines est la suite de Lumines. Sorti en 2005 lors du lancement de la PSP, Lumines premier du nom est un puzzle game musical ayant connu un certain succès sur la machine de Sony grâce à un principe ultra simple et une mise en scène pêchue. Sans surprise, le fiston marche dans les traces de son padre et vient reprendre le flambeau sur la cadette de la famille Playstation, pour le meilleur et pour le pire.

 

 

I want to move it move it

Lumines a un principe simple disais-je, empiler des blocs 2×2 bicolores et les faire disparaître en groupant les sous blocs par couleur (et non pas entasser les sous-bocks par couleur, ce qui comporte à long terme un risque de cirrhose non négligeable).  Petite subtilité de gameplay, les blocs ne disparaissent pas instantanément, ils sont effacés au passage d’un rayon qui balaie l’écran régulièrement en suivant le tempo de la musique. Cela ajoute un soupçon de stratégie puisque vos points dépendent du nombre de blocs détruits par le rayon de la mort en un passage et vous oblige aussi à réfléchir en permanence à l’enchaînement des évènements. Par exemple, si vous formez un bloc pile sous le rayon il y a de grandes chances qu’il n’en emporte que la moitié et que vous vous retrouviez avec une moitié orpheline sur les bras. Un peu comme quand votre ex s’est barré en vous laissant son chien aveugle et incontinent en souvenir.

 

 

Le gameplay de Lumines s’enrichit également de blocs spéciaux et de pouvoirs liés à votre avatar pour rompre la monotonie et introduire des retournements de situation parfois spectaculaires. Et le moins qu’on puisse dire c’est que ces petites distractions sont les bienvenues. En effet, dans le mode Voyage (mode principal du jeu) les parties sont looooongues. On parle de 30 minutes minimum pour arriver à une situation un peu tendue là ! Personnellement je préfère le mode Expert dont la vitesse augmente régulièrement à la manière d’un bon vieux Tetris et vous met rapidement sous pression.

Retrouvez des sensations vieilles de 20 ans c’est peut-être un détail pour vous, mais pour Lumines ça veut dire beaucoup, ça veut dire qu’il était libre, heureux d’être là malgré tout.

 

Dance Machine 4

Être heureux d’être là c’est bien, mais venir avec sa compil Mega Techno bien moisie c’était pas obligé ! Chaque morceau de la BO est accompagné de son propre skin (blocs et animation en fond d’écran) plus ou moins lisible et plus ou moins moche, ce qui au final est assez cohérent avec la musique.

Alors oui, on avait dit pas les habits et puis tous les goûts sont dans la nature donc je vous laisse juger par vous-mêmes la playlist du jeu.  On regrettera quand même de ne pas pouvoir remplacer la bande son en allant chercher des morceaux perso sur la carte mémoire de la Vita par exemple.

 

 

Le bandit manchot

Un jeu qui se veut musical avec une bande son pourrie ça la fout mal, mais après tout si le gameplay suit on peut faire un effort. SI le gameplay suit… Car si la jouabilité de base (i.e les déplacements des blocs) est heureusement impeccable, le reste n’est pas franchement à la hauteur.

Il est par exemple impossible d’assigner le déclenchement du bonus a une touche physique. Lumines trouve ça plus fun de vous obliger à lâcher le stick qui permet de déplacer les blocs pour appuyer à un endroit précis de l’écran tactile. 2 gâchettes et 4 boutons sont dédiés à faire tourner les blocs, 6 putains de boutons quand 2 suffisent. Et accessoirement votre pouce droit ne sert à rien si comme moi vous choisissez d’utiliser les gâchettes. Bien gratinée comme idée, bravo les mecs ! Et puis c’est con ça aurait été une bonne utilisation du pavé tactile arrière ça. Mais chez Ubisoft on a préféré demander au joueur de le tapoter en continu pour faire monter la jauge du-dit bonus, ce qui est innovant et pas du tout chiant ! Au final j’ai baissé les bras et je joue sans les bonus…

Après ça vous ne serez pas surpris d’apprendre que le gameplay alternatif entièrement tactile semble avoir été fait pour troller les smartphones et les tablettes en offrant une jouabilité ridiculement inférieure à l’expérience classique usant des sticks et des boutons.

 

 

 Et pourtant j’y joue

Lumines est plein de défauts mais le concept de base reste une valeur sûre et le jeu s’avère plaisant à condition de faire le deuil d’une partie du jeu. Plus hypnotique qu’addictif, Lumines ne vaut pas les 40 € auxquels il est proposé en magasin mais à une dizaine euros dans un bac de soldes dans quelques mois pourquoi pas.

 

Line up SND 2012

SND a présenté mercredi soir à Paris ses films pour 2012. Je peux vous dire qu’on ne va pas s’ennuyer au cinéma cette année !

Dans le catalogue du distributeur, il y en aura pour tous les goûts :

  • de la comédie romantique avec Alice Taglioni et Patriiick « World Poker Tour » Bruel : Paris Manhattan (sortie Juillet 2012),

  • du thriller avec Sans Issue où Mabrouk El Mechri  dirige Henry Cavill (aka Superman) et Bruce Willis(sortie Mai 2012),

  • de la comédie avec The Oranges qui réunit Hugh «Dr House» Laurie, Leighton Meester de Gossip Girl et Adam Brody de Newport Beach,

  • du road trip burlesque et pré-apocalyptique avec Steve Carell et Keira Knightley, Seeking a friend for the end of the world (Sortie en Août 2012),

  • de la saga biactol avec le dernier volet de Twilight (jetez un œil à ma critique du Chapitre 3 au passage !).

  • du film de mecs, pour les filles, avec l’adaptation de la pièce à succès Arrête de pleurer Pénélope

 

Le meilleur pour la fin

La liste ci-dessus va sûrement ravir un large public mais on ne va pas s’en cacher je ne suis pas dans la cible (et puis je laisse les films de fille à Pikachu :p). Quels sont les films qui m’attireront irrésistiblement dans les salles obscures ?

 

The Impossible

J.A. Bayona, le réalisateur de l’Orphelinat, relève un défi particulièrement délicat en s’attaquant à une des plus grosses catastrophes naturelles de ces dernières années : le tsunami qui a ravagé l’Asie du Sud Est en 2004. Le film raconte cette tragédie à travers le prisme d’une famille de touristes prise et séparée par la déferlante. Difficile de se forger un avis sur ce genre de film en quelques minutes mais les premières impressions sont bonnes grâce notamment à un casting intéressant (Naomi Watts, Ewan McGregor) et à la promesse d’un film tout en sensibilité. Sortie prévue en toute fin d’année et grosse ambition affichée pour la prochaine cérémonie des Oscars !

 

 

The Raid

On passe d’un coup à une autre extrémité du spectre cinématographique avec The Raid, film d’action intense venu tout droit d’Indonésie. Si vous êtes attentifs aux rumeurs du net vous avez déjà dû entendre parler de ce film puisqu’il a fait sensation dans tous les festivals où il est passé. The Raid n’a pas besoin d’être raconté, il a besoin d’être vu :

 

 

Le trailer tabasse et pourtant j’ai trouvé que l’extrait présenté en bonus lors de la présentation était encore plus savoureux ! Seul petit point noir à l’horizon, les bruitages des coups ont l’air VRAIMENT exagérés (du genre à couvrir les voix^^). Le film a tout de même l’air énorme et je vous conseille de noter le 20 Juin dans vos agendas !

 

Looper

Dans un futur proche, le voyage dans le temps est contrôlé par des organisations criminelles qui s’en servent pour «sortir les poubelles» sans laisser de traces. Enfin ça c’était jusqu’à ce qu’une d’entre elles réussissent à passer entre les mailles du filet… Ce film d’anticipation qui réunit Joseph Gordon-Levitt et Bruce Willis (décidément occupé en ce moment !) a toutes les apparences du bon gros divertissement estival. Ça tombe bien, il sort en Octobre^^

 

 

FAQ you motherFAQer

La présentation s’est conclue sur une session de questions réponses très intéressante avec l’équipe de SND. On a parlé piratage, on a parlé 3D, on a parlé Twilight et on a beaucoup parlé de doublage/traduction. Vous saviez que les séances en VO ne représentent que 2% du total des entrées au cinéma ?? Ben alors les mecs, c’est quoi ce bordel ? Pour la prochaine fois vous me ferez le plaisir de prendre papa-maman-chérie-les gosses-le chien avec vous et vous leur balancez de la VOST de tous les côtés !

On m’a aussi appris une nouvelle de ouf, comme ça tranquille sans prévenir. Alexandre Astier (Kamelott) se colle à l’adaptation d’Astérix et le domaine des Dieux en film d’animation ! Ça va déboîter sévère ! Mais comme on n’a pas été sage ça sera en 3D :trollface:

Extra Lives #3 : Uncharted 3

Ma deuxième contribution à Extra lives sera consacrée au dernier épisode de la licence phare de Sony : Uncharted 3. Sur Ludomaniaque on ne joue plus, on vit.

Et une nouvelle fois ce n’est pas le rôle du beau héros ténébreux que j’ai eu envie d’endosser. Ce n’est même pas celui d’un personnage, même insignifiant, du jeu de Naughty Dog. Non, j’ai choisi un point de vue extérieur à l’histoire.

 

Affaire Uncharted 3

  • Homicides multiples.
  • Crime organisé.
  • Vol et recel d’œuvres d’art.
  • Violation du code de l’urbanisme.

 

 

Chronologie des faits

 

Vendredi 14/11/2011

23 h : Des bruits sourds et étouffés pouvant correspondre à des coups de feu sont signalés aux forces de l’ordre par de multiples témoins. La chronologie des signalements permet d’établir que la source de ces différentes manifestations sonores est la même et qu’elle est vraisemblablement en mouvement.

23 h 34 : Les premières patrouilles dépêchées sur les lieux ne constatent rien d’anormal.

 

Samedi 15/11/2011

00 h 48 : Le recoupement des lieux des signalements et des bases de données géographiques de nos services permet de dégager de fortes similitudes avec le tracé d’une ligne abandonnée du métro.

01 h 11 : Arrivée des agents à l’entrée de service de la ligne U, rue Churchill. Les lieux censés être abandonnés depuis les années 60 portent des traces d’activité récente. Nombreuses traces de pneus notamment.

01 h 32 : Des traces de sang maculent l’entrée du tunnel. Des marques caractéristiques permettent de penser que des corps ont été traînés dans le passage. Décision est prise de suspendre l’inspection en attendant l’équipe d’intervention.

 

 

[Données manquantes]

 

02 h 37 : L’équipe d’intervention donne son feu vert, les lieux sont sécurisés.
Les premières constatations font état de nombreuses victimes par balle. Certaines parties du souterrain sont littéralement jonchées de corps.
L’équipe alpha rapporte la présence d’installations illégales remplies d’œuvres d’art. Les photographies des pièces incriminées sont transmises à la Direction Générale pour comparaison avec le fichier des œuvres volées.

 

 

05 h 20 : Le nombre total de victimes est porté à 178.
Elles semblent toutes appartenir à une organisation criminelle tentaculaire, une armée privée de plusieurs centaines d’hommes qui possèdent des installations secrètes en plein cœur de Londres. Devant l’ampleur de l’affaire, décision est prise de transmettre le dossier au contre-terrorisme en conséquence de quoi nous sommes dessaisis de l’enquête.

 

Je ne suis pas un grand amateur de la licence Uncharted et cet Uncharted 3 ne m’a malheureusement pas réconcilié avec la série. Pour moi (et je sais que vous allez être nombreux à ne pas être d’accord), Uncharted souffre de graves problèmes de game design, de level design et des incohérences scénaristiques venant ruiner les qualités du titre. Drake a beaucoup de qualités mais je ne suis pas sensible à son charme, voilà tout.

Motorstorm RC

Premier jeu PS Vita, premier coup de cœur ! Ce n’est ni Wipeout ni Uncharted, c’est Motorstorm RC.

On a connu Motorstorm jeu de quads survitaminé sur PS3, on retrouve Motorstorm jeu de voitures télécommandées sur PS Vita. Console taille réduite, voitures taille réduite, mais fun XXL !

 

 

Les vrais savent

Nostalgiques des Micromachines, vétérans fans du mythique Off Road, unissez vous pour répandre la bonne parole : Motorstorm RC vient prendre la relève de ses illustres modèles ! Le jeu de Evolution Studios reprend en effet ce gameplay si particulier et si typique des véhicules radiocommandés avec son point de vue extérieur au circuit. Piloter comme si on était dans le cockpit alors que son bolide change de direction au gré des virages demandera certainement un petit temps d’adaptation aux néophytes mais le jeu en vaut la chandelle. Les plus frileux pourront toujours opter pour un mode de contrôle alternatif où la voiture se dirige dans la direction du stick. On ne les jugera pas, promis. Mais les vrais savent.

 

Petit mais costaud

Les 16 circuits, reprenant les thèmes des épisodes précédents de la série Motorstorm, se déclinent dans 4 modes de jeu (Poursuite, Course, Time Trial et Drift) pour former un total généreux de 64 épreuves. Pour compléter le tableau, Motorstorm propose 8 types de véhicules (customisables :pimpmyride:) aux caractéristiques et donc aux pilotages différents.

Un contenu conséquent qui ne livre tout son potentiel qu’en se tirant la bourre à distance avec ses potes. La difficulté du jeu solo est en effet plutôt légère et il faudra compter sur vos adversaires en chair et en os pour vous pousser dans vos derniers retranchements.
Cette compétition par chrono interposé est bien sûr mise en avant par les développeurs qui l’ont intégrée au cœur même du jeu. Entre le leaderboard dans le menu de sélection des épreuves, les fantômes de vos potes qui s’immiscent dans vos courses et la possibilité de leur envoyer des notifications après avoir pulvérisé leurs temps, vous voilà avec l’essentiel pour lancer une saine compétition entre potes. Je suis particulièrement fan des petits messages qui s’affichent pour vous chambrer gentiment à base de «Trent666 vous a humilié sur Massacre Superposé», «Steph vous a embarrassé sur Casseur de plage». D’ailleurs vu qu’ils sont très souvent loin derrière ils doivent les voir plus souvent que moi :D

 

 

Off Road

Un contenu riche sans gameplay c’est cool mais ce n’est pas du jeu vidéo (prend ça Dear Esther).  Motorstorm RC quant à lui est un jeu vidéo, un vrai, un grand, un costaud, un tatoué et même un excellent jeu vidéo. Du coup il se paye une jouabilité aux petits oignons qui suit la devise des Chevaliers du Gameplay Divin : «Simple toujours, simpliste jamais». Un stick pour les gaz, un pour la direction et roule ma poule ! Parfait pour se concentrer sur l’essentiel, c’est à dire la recherche de la trajectoire parfaite, la traque du dixième de seconde qui fera rager vos potes de l’autre côté des internets.

 

 

Haters are not going to hate

Vous l’aurez remarqué ce test n’est qu’emphase, compliments, cirage de pompes et léchage de cul. Pourquoi est-ce que je ne m’attarde pas sur les quelques défauts mineurs du jeu ? Tout simplement parce que ces 2-3 collisions un peu louches, cette bande-son dispensable et ces textes minuscules faits pour être lus sur un 42′ au lieu du 5′ de la Playstation Vita n’ont pas entamé une seule seconde le gros kiff que m’a procuré Motorstorm RC.

Verdict : Must Have !

Motorstorm RC déchire, il déboîte, il envoie du gros. Motorstorm RC assure, il claque, il poutre velu.

Et je ne vous ai pas encore dit le meilleur. Cette petite merveille n’est pas vendue 50€, ni 40, ni même 20 : Motorstorm RC est disponible exclusivement sur le PSN pour la somme incroyable de 5,99€ ! Et pour ce prix-là vous pouvez jouer sur PS Vita ET sur PS3 avec en prime la sauvegarde synchronisée entre les 2 supports et le mode multi à 4 en simulatné sur la console de salon de Sony \o/

 

 

Extra lives #2 : Lost Odyssey

Extra lives est une rubrique me permettant de venir écrire sur le blog du Padawan (aka Djou). Chaque lundi, nous vous proposerons une nouvelle vie, une nouvelle aventure vécue dans un jeu vidéo. Sur Ludomaniaque on ne joue plus, on vit.

Ce second numéro est consacré à une merveille du RPG passée malheureusement inaperçue, Lost Odyssey, et particulièrement à son personnage principal Kaïm Argonar.

Et dire qu’ils m’envient tous. Quels idiots, ces hommes n’ont aucune idée de ma souffrance. Aucun d’entre eux ne serait capable de supporter une part même infime de ma souffrance. Mais comment leur en vouloir ? Moi même j’ai trouvé ca plutôt drôle au début, j’y ai éprouvé un réel plaisir, j’y ai ressenti une véritable fierté. Et je me suis surtout cru tout puissant, invincible, immortel!

Immortel, le mot est lâché. Le rêve ultime de tant de mortels, capables de s’entretuer dans cette quête impossible vers l’immortalité. Hérésie! Aucun homme ne devrait subir un tel châtiment. Chaque être humain devrait avoir le droit de mourir, de laisser reposer son âme, de se laisser porter vers une douce libération. Non, je ne peux pas mourir. A la place, j’endurerai mille souffrances!

Oh bien sûr, les 100 premières années ont été plutôt douces. Le temps de l’insouciance surement. Si l’on peut ressortir quelque chose de positif à cette immortalité, c’est indéniablement cette possibilité de changer de vie indéfiniment, de recommencer ailleurs pour faire toujours mieux, apprenant sans cesse de ses erreurs. Mais un homme ne peut vivre éternellement seul. Au fil du temps et des rencontres j’ai ressenti, j’ai détesté, j’ai aimé, je me suis attaché, et j’ai pleuré. Rien n’est plus difficile que de perdre un être aimé ? Essayez donc d’en perdre cinquante !

Moi, Kaïm Argonar, je vous parle du haut de mes mille ans! Mille ans de guerres, de sang et de larmes. On dit toujours que le temps qui passe chasse les mauvais souvenirs, ne laissant que le doux parfum des jours heureux. Il n’existe pas de pire mensonge. Chaque personne aimée disparue vient meurtrir l’âme à jamais. Et la douleur est aujourd’hui si forte que j’en regrette d’avoir aimé. Mon corps est dans une forme étincelante, jeune et vigoureux, mais mon âme n’est plus que tristesse et lassitude.

Chaque homme doit avoir le droit de mourir, et chaque homme doit pouvoir contrôler son destin! Je peux vaincre cette immortalité maudite, et je le ferai à la force de mon épée. La lumière sera mon salut !

Lost Odyssey est disponible exclusivement sur Xbox360 pour une bouchée de pain (moins de 10€). Ce RPG ultra classique ne révolutionne en rien le genre, mais propose une histoire d’une finesse étonnante et d’une incroyable maturité. Un must-have!

Concours : 20 clés pour le beta fermée de Brick Force à gagner !

Brick force, le FPS sandbox free to play cross platform du studio Infernum sort au printemps prochain. Mais pourquoi attendre alors que Ludomaniaque vous offre 20 places pour la bêta fermée qui commence le 28 février ? A vos marques. Prêts ? Partez !

 

 

Brick Force

 

Pour résumer simplement le principe de Brick Force on peut dire qu’il s’agit d’un mélange de Minecraft et de Team Fortress 2.

  • Minecraft pour la partie Création qui vous permettra de construire vos niveaux bloc par bloc, seul ou à plusieurs, sur votre PC, votre tablette ou votre smartphone (iOS et Android).
  • Team Fortress 2 pour l’aspect FPS cartoon, jouable sur PC dans un premier temps et très vite disponible sur vos terminaux mobiles.

 

Que donne en pratique le mariage de ces deux excellents jeux ? Découvrez le par vous-mêmes en essayant de gagner une des 20 clés mises en jeu sur Ludomaniaque pour la bêta fermée de Brick Force !

 

Comment gagner ?

 

Pour participer, envoyez simplement un mail à concours.ludomaniaque@gmail.com en indiquant Concours Brick Force en objet du message.

 

 

Les 20 gagnants seront tirés au sort le 27 février à 20h tapantes. Ne trainez pas ;)

Extra lives #1 : Metal Gear Solid HD Collection

Extra lives est (encore^^) une nouvelle rubrique que je vais partager avec l’Ancien (aka Steph). Chaque semaine nous vous proposerons une nouvelle vie, une nouvelle aventure vécue dans un jeu vidéo. Sur Ludomaniaque on ne joue plus, on vit.

Ce premier numéro est consacré à la compilation Metal Gear Solid HD Collection, et plus précisément à un de ceux qui ne sont que des faire valoir pour Mooooossieur Solid Snake.

 

Bonjour mon amour,

Cette carte arrivera sûrement trop tard pour la Saint-Valentin mais j’espère que tu ne m’en tiendras pas rigueur. De toute façon je serai bientôt près de toi ; cette fois c’est décidé : je raccroche.

Fini les missions de mercenaire, fini les boulots de garde dans les complexes secrets et fini ce job de barbouze pour la CIA ! «Engagez-vous !» qu’ils disaient ! «Aventures exotiques, salaire de ministre et sécurité de l’emploi !» qu’ils disaient ! Mon cul ouai ! Je passe des mois à me peler les miches dans des couloirs souterrains ou à me faire bouffer par des insectes de la taille de mon poing et quand il se passe enfin quelque chose je me fais assommer avant d’avoir pu voir quoi que ce soit ! Une fois j’ai eu de la chance, le type m’a tabassé un peu avant de m’étrangler jusqu’à ce que je m’évanouisse. C’était l’apogée de ma carrière…

 

Ah oui je t’ai pas dit, le pire dans l’histoire c’est qu’il n’y a pas besoin d’une armée pour pénétrer dans nos bases, déjouer les capteurs et les caméras, se débarrasser des centaines de garde comme moi, détruire les méchas et défoncer les freaks et leurs pouvoirs magiques ! Non, il suffit juste d’un type avec sa bite et son couteau ! Les anciens l’appellent le Snake mais j’ai du mal à croire que Youri Djorkaeff soit derrière tout ça.

Ce mec ce serait une sorte de Bear Grylls / Ninja / Fantôme qui botte des culs aux quatre coins du globe depuis au moins 30 ans, t’y crois toi ? Moi je ne sais plus, on me dirait que je suis juste un méchant de base dans un jeu vidéo d’action/infiltration je pourrais finir par y croire…

Sérieusement, il est temps que j’arrête, ça me tape sur le système. Tiens, je suis prêt à jurer qu’hier j’ai vu une boite en carton se balader dans le camp juste avant qu’on retrouve tous les collègues assommés aux quatre coins du camp…

A très bientôt,

Ton vétéran préféré

 

Metal Gear Solid HD Collection rassemble MGS2, MGS3 et MGS Peace Walker remasterisés pour l’occasion. La qualité de ces jeux n’est plus à prouver et malgré un gameplay qui accuse un peu les années c’est l’occasion de (re)découvrir une des grandes licences du jeu vidéo. La narration et la mise en scène notamment tiennent largement la comparaison avec les productions actuelles.

Cette compilation est disponible sur PS3 et Xbox 360 pour un peu moins de 40€.