Le milieu du jeu vidéo est un grand spécialiste du recyclage et ce ne sont pas les sorties du moment qui viendront me contredire. Pendant ce temps-là, certaines licences prennent la poussière sans qu’on sache bien pourquoi. C’est la cas d’une série de shooters spatials développée par Lucas Arts et Factor 5 dont la simple évocation devrait faire naitre un frisson de plaisir chez les gamers de bon goût : Rogue Squadron. 
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Nintendo World Store
À New-York il y a Central Park, l’Empire State Building, la Statue de la Liberté et le Nintendo World Store.
Et si j’ai vu les quatre la semaine dernière, je ne vous parlerai que du dernier cité (parce que vous êtes des sales geeks (et moi aussi
)).
Le Nintendo World Store est the place to be pour tous les fans de Big N de passage dans la non-capitale américaine. On y trouve bien sûr des jeux comme dans un magasin classique mais on peut surtout y essayer des jeux pas encore sortis (Super Mario 3D Land et Zelda Skyward Sword par exemple lors de mon passage).
La boutique propose également une méga tonne de produits dérivés des licences de la marque et en particulier Pokemon qui est décidément une vraie poule aux oeufs d’or.
Autre particularité sympa, le NWS a un petit espace historique qui regroupe quelques belles pièces de collection dont vous pouvez voir quelques exemples dans cet article.
Sur le coup j’avais envie de tout acheter mais le budget vacances ayant déjà pris bien cher j’ai dû me montrer raisonnable :p
Je suis donc rentré au pays du fromage qui pue avec des boîtes de bonbons Mario, une magnifique peluche d’un Yoshi rouge complètement défoncé et le dernier Professeur Layton* sur DS. J’aurais bien ramené Super Mario 3D Land si seulement la 3DS n’était pas zonée X| (heureusement que l’event de lancement était cool).
[box] Professeur Layton and the Last Specter
Le dernier épisode de la saga du gentleman anglais (en Occident en tout cas…) sort le 25 Novembre en France sous le titre de Professeur Layton et l’appel du Spectre. Il s’agit d’une préquelle racontant la rencontre du Professeur Layton et de son jeune assistant Luke. Si la version US ne contient pas la VF elle a quand même de gros avantages par rapport à la version française.
- Elle est déjà en vente.
- A un prix imbattable : 30 $ soit environ 20 €.
- La présence sur la cartouche du RPG London Life qui ne devrait pas être sur les versions européennes.[/box]
Super Mario 3D Land sur Times Square
J’étais à l’event de lancement de Super Mario 3D Land sur Times Square à New-York !
C’est lors de ma visite mon pèlerinage au Nintendo World Store (dont je vous reparlerai bientôt) qu’un vendeur m’a annoncé qu’il allait être possible de vivre un niveau du célèbre jeu de plateformes de l’intérieur. En bon fan boy de Nintendo, je ne pouvais pas manquer un tel évènement ! Alors même en vacances, mon côté ludomaniaque a eu sa dose de drogue vidéoludique grâce à cette initiative géniale.
Dans la nuit, un pan entier du Royaume Champignon a poussé au milieu des buildings couverts d’écran de Times Square ! Des tuyaux, des goombas, des plantes piranhas, des trampolines et DES P*TAINS DE DÉGUISEMENTS DE TANOOKI TAVU !
C’était réellement un event de folie ! Je veux le même sur le Champ de Mars !
Pour plus d’images de cet évènement magnifique et du côté geek de mon voyage à New-York, c’est ici que ça se passe !
Nintendo : PGW et WTF
Il y a quelques jours, je me plaignais de la stratégie de Nintendo qui me semble largement en deçà de celles de ses concurrents. Il est temps que je vous explique pourquoi (que j’assume quoi :p). Mais juste avant, on va quand même s’intéresser un peu aux jeux présentés par Big N lors de la Paris Games Week cette année.
Super Mario 3D Land
Le King Mario est de retour dans une sorte de synthèse de son histoire vidéoludique. Un gameplay hérité des versions des 90′s, un nom qui fait référence aux épisodes GameBoy, un passage à la 3D qui restera lié à Mario 64 et un style graphique proche des Mario Galaxy, Nintendo fait dans le fan service absolu. Ça n’empêchera pas le jeu d’être un hit et d’être surtout un merveilleux jeu de plate-formes comme le confirment les quelques minutes que j’ai pu passer en compagnie du plombier moustachu. Avec un peu de chance c’est un résumé qui annonce une révolution pour le prochain opus :p
Sortie prévue le 18 novembre.
Mario Kart 7
Avant même sa sortie, le nouveau Mario Kart a déjà gagné un prix. Celui du titre le plus moisi, ex-aequo avec Super Mario 3D Land. J’ai juste envie de demander, pourquoi ? Est-ce que ça annonce l’annualisation de la licence ? Est-ce que c’est le gros con du bureau qui a proposé Mario Kart 3DS et il a été recalé par principe ? C’est pas méchant et je m’y ferai très vite mais si quelqu’un connaît la raison de ce choix ça m’intéresse.
En dehors de ces futiles considérations patronymiques, cette nouvelle itération de Mario Kart devrait maintenir les standards de qualité habituels de la série. La démo de la PGW ne proposait que trois circuits, juste assez pour dérouiller les réflexes et découvrir les nouveaux véhicules (deltaplane et sous-marin). Il faudra voir l’impact de cette nouveauté sur la longueur mais ça donne un petit air Diddy Kong Racing qui parle à mon côté nostalgeek !
Sortie prévue le 2 décembre.
Luigi’s Mansion 2
J’avoue, je n’ai jamais joué à Luigi’s Mansion premier du nom. C’est donc uniquement poussé par sa réputation flatteuse que je me suis rué sur la borne de test à mon arrivée sur le salon. Et bien c’est beau, l’ambiance a l’air au rendez-vous et j’ai hâte d’être en 2012 pour pouvoir m’y replonger d’avantage ! Par contre ça ramouille un petit peu par moment j’ai l’impression, mais bon il reste du temps avant la sortie. Je suis en tout cas assez content d’enfin retrouver une licence pas encore surexploitée chez Nintendo !
Sortie prévue en 2012.
Kid Icarus : Uprising
Je ne sais pas vraiment à quoi je m’attendais mais je suis un peu dubitatif après avoir essayé ce Kid Icarus. Ça m’a paru assez chiant en fait : une sorte de Space Harrier en plus lent et sans les obstacles ! J’espère vraiment que le niveau que j’ai testé n’est pas représentatif du jeu complet parce que sinon ça annonce une énorme déception. Si j’en crois les trailers il reste quand même de l’espoir…
Sortie prévue au cours du premier trimestre 2012.
Resident Evil Revelations
Après un Resident Evil Mercenaries décevant, Capcom revient aux sources avec un survival horror dont il a le secret. Le niveau que j’ai pu tester à la PGW était le même que celui présenté lors de l’E3 donc pas de grosses surprises. Techniquement ça tient la route mais je ne suis pas convaincu par la jouabilité des phases de shoot. J’avais ressenti la même gêne en testant Mercenaries l’an dernier et pourtant ça n’est ressorti dans aucun des tests que j’ai lus, peut-être que ce n’est qu’une question de pratique.
Sortie prévue le 27 janvier 2012.
Sonic Generations
Voir le hérisson bleu courir sur une console Nintendo me paraît totalement contre-nature mais les restes de la guéguerre Megadrive-Super Nes mis à part, Sonic Generations semble avoir tous les atouts pour cartonner.
Sortie prévue le 25 novembre.
Pour être complet, on pouvait aussi s’essayer à Kirby Mass Attack, Pokemon Rumble et Cooking Mama Adventure, ainsi que quelques jeux DS comme le nouveau Professeur Layton.
Nintendo, Y U NO do better ?
Quand même ! Six gros jeux présentés ! Pour tous les publics ! De quoi je me plains ? Je ne me plains pas, j’ai simplement peur.
Peur que Nintendo se décide trop tard à sortir de sa stase, peur que le public des gamers abandonne définitivement le navire 3DS, peur que les éditeurs tiers suivent, peur qu’on se retrouve avec un bon jeu tous les trois mois. Dans la bataille à venir avec la PS Vita de Sony (dont le sortie a été annoncée pour le 22 février en Europe avec 100 jeux disponibles au lancement), il faudra plus que ça pour convaincre les joueurs !
Plus de 6 mois après son lancement, la ludothèque de la 3DS est toujours tristement pauvre et les sorties étalées sur plus de 6 mois de ces jeux ne vont pas suffire à changer la donne. C’est pourtant le seul terrain sur lequel la 3DS peut tirer son épingle du jeu pour n’avoir pas su s’adapter à un marché révolutionné par les smartphones (technologiquement et économiquement). Et Nintendo a déjà montré par le passé que c’est là que les batailles se gagnent.
Bien sûr, Nintendo a quelques atouts dans sa manche.
La sortie décalée de la 3DS par exemple, qui lui laisse le temps de se faire une place tranquillement, notamment lors d’un Noël comme seule « nouvelle » machine du marché. Sa plus grande concurrente, outre les smartphones, c’est en fin de compte la DS ! Moins chère, une ludothèque énorme, pas la crainte que peut susciter la 3D, mais pas de nouveaux titres à mettre dans la balance et pas de mise en avant en boutique.
Autre argument dans la besace de Big N : l’habitude. Et oui ! Pour beaucoup de gens, jeu vidéo reste synonyme de Nintendo ! La génération NES – Super Nintendo – Game Boy est toujours attachée à ses héros favoris et si les jeux maison manquent cruellement d’originalité ça deviendrait presque une qualité ! Autre point à ne pas négliger, la DS peut être un atout pour la 3DS. Elle s’est vendue par portes-containers entiers et est devenue un objet familier dans beaucoup de foyer. Il est alors tout naturel que la 3DS prenne le relais, que ce soit en raison du form factor similaire ou de la rétrocompatibilité.
Mais attention, la génération Playstation prend le pouvoir ! Maintenant en âge d’acheter pour eux-mêmes, voire pour leurs enfants, voire pour les deux en même temps, leurs attentes sont bien différentes et les points forts de la machine de Nintendo risquent de ne pas peser lourd face aux iCequetuveux et à la très prochaine PS Vita.
Le manque de communication
Le pire pour moi dans tout ça c’est le silence de Big N. C’est peut-être un problème de joueur informé et ça passe peut-être bien au-dessus des préoccupations de la clientèle de Nintendo, mais la firme de Kyoto a une communication bien pourrave.
La courte histoire de la 3DS, déjà émaillée d’erreurs spectaculaires, en est un très bon exemple. Une console familiale dont on déconseille la feature principale aux enfants c’est fort, et si son prix baisse de plus de 30% au bout de quelques mois révélant des marges gargantuesques et une totale incompréhension du marché ça devient épique. Puis vient l’histoire du deuxième stick dont on ne sait toujours pas s’il sera réservé à Monster Hunter où s’il deviendra un standard ! J’en reviens justement à la Paris Games Week. Un des gros manques de ce salon, et une conséquence de son orientation 100% grand public, est l’absence totale d’informations : aucune annonce, aucune exclue, pas de conférences par les gros acteurs du marché, rien. Pour Nintendo, ça se traduit par l’absence de ce fameux stick additionnel. Mais pas seulement…
Vous vous êtes rendus compte que je n’ai pas parlé de la Wii jusqu’à présent dans cet article. Nintendo (et d’autres) présentait pourtant quelques jeux prévus pour la console de salon en fin de vie, et pas les moindres ! The Last Story, Pandora’s Tower, Go Vacation et bien sûr Zelda Skyward Sword, il y avait du lourd ! Mais soyons sérieux, 4 mois après l’avoir dévoilée à l’E3 on pouvait s’attendre à voir une putain de Wii U ! Même derrière une vitre avec des gardes du corps, même une démo technique, même un putain de bout de plastique sans électronique dedans ! Mais non, que dalle, même pas une évocation, ou comment se débrouiller pour éviter qu’on parle de sa future machine ! Tant pis, on restera sur les dernières (mauvaises) nouvelles de la Wii U…
Cet article est sûrement confus, il aurait mérité d’être scindé en blocs intelligibles, mais il fallait que ça sorte !
Super Smash Land
Si Super Smash Bros était sorti sur Game Boy, il aurait sûrement ressemblé à ça. Et miracle de la technologie c’est sur PC et gratuitement que ça se passe !
Super Smash Land est un demake du merveilleux jeu de combat de Nintendo. 6 combattants disponibles, dont 2 à débloquer, un mode Arcade fidèle à l’original, un mode multiplayer jusqu’à 4 joueurs, un vrai bonheur !
Le jeu est l’oeuvre de Dan Fornace dont vous pouvez retrouver une interview ici. Vous pouvez récupérer le jeu depuis le site du projet et il est téléchoppable par là directement. Have fun !
Ambassadeurs 3DS : Première partie
Vous avez craqué pour la 3DS dès le lancement et vous avez envie de retrouver les classiques vidéoludiques de votre enfance ? Ça tombe bien, le programme des Ambassadeurs 3DS est arrivé.
Rappel des faits
25 Mars 2011 : Sortie en Europe de la dernière console portable de Nintendo, la 3DS. De bonnes idées mais un line up décevant et une communication complètement ratée pénalisent le démarrage de la machine.
28 Juillet 2011 : Confronté à des ventes décevantes, Big N fait un choix radical : baisser le prix de la 3DS de plus de 30% dès le 12 Août. Afin de ne pas se mettre les premiers acheteurs à dos, la firme de Kyoto annonce qu’elle offrira 10 jeux NES et 10 jeux GBA à tous les joueurs connectant leur console à l’e-shop avant la baisse de prix.
1er Septembre 2011 : Nintendo lance concrètement son programme Ambassadeurs 3DS en mettant 10 jeux NES à disposition des early adopters. Les jeux GBA seront eux disponibles d’ici la fin de l’année.
Les jeux NES du programme Ambassadeurs
- Super Mario Bros.™
- Donkey Kong Jr.™
- Balloon Fight™
- Ice Climber™
- The Legend of Zelda™
- Metroid™
- NES Open Tournament Golf
- Wrecking Crew
- Zelda II – The Adventure of Link
- Mario & Yoshi
Si certains jeux accusent leur âge et ressemblent plus à des Game & Watch qu’à des jeux de console de salon, c’est par contre un vrai bonheur de retrouver les premiers épisodes des séries classiques de Big N. Zelda m’a tellement scotché que Deus Ex Human Revolution prend la poussière
Je reviendrai sur les jeux plus en détail dans un prochain article spécial vieux cons nostalgiques.
Comment récupérer les jeux du programme Ambassadeurs
Une 3DS, un réseau Wifi, et on suit les consignes (piquées sur le site officiel de Big N et complétées) :
- À partir du menu HOME de la Nintendo 3DS, sélectionnez l’icône Nintendo eShop.
- Faites défiler vers la gauche et sélectionnez « Paramètres / Autres ».
- Faites défiler vers le bas et sélectionnez « Logiciels téléchargés » pour voir la liste de vos transactions. Si vous remplissez les conditions expliquées plus haut, vous devriez y trouver les jeux offerts.
- Choisissez en un dans la liste, appuyez sur « Télécharger à nouveau » et ensuite « Télécharger ». Le jeu sera téléchargé sur la carte SD.
- Une fois le téléchargement terminé, retour au step 2 et répétition de l’opération autant de fois que nécessaire.
Une nouvelle fois, Nintendo ne brille pas par l’ingéniosité de sa gestion du online :\
Je vous laisse le temps de récupérez tout ça, et on se retrouve pour comparer nos scores dans quelques jours :p
Panique chez Nintendo ?
Après les mauvais chiffres de vente de la 3DS depuis son lancement puis la baisse drastique de son tarif le 12 août dernier, c’est le portrait d’un Nintendo en crise que dresse 01net cette semaine.
Évoquant les confidences d’un employé de Big N, le site 01net publie cette semaine une série d’articles sur les coulisses de la firme du plombier moustachu. Deux articles sont parus jusqu’à présent et je vous en propose un rapide résumé dans la suite de ce billet. Il sera mis à jour si les infos des prochains jours méritent d’être partagées.
La 3DS lancée avant la fin de son développement ?
Lancée en urgence afin de prendre de vitesse la PS VIta de Sony et pour éviter au maximum la concurrence des smartphones et autres tablettes tactiles, la 3DS ne serait qu’un prototype non abouti. Nintendo plancherait notamment sur un accessoire permettant d’ajouter un second stick à sa console portable. Vendu aux alentours de 10$, cet accessoire permettrait à la 3DS d’offrir un gameplay plus complet et plus compétitif. Cependant dans la pratique la question de l’encombrement se pose.
Plus étonnant encore, Big N serait prêt à renoncer à la 3D et à sortir une « 2DS » dans le courant de l’année 2012 ! Cette hypothèse un peu farfelue tend toutefois à prendre de l’épaisseur quand on sait que Satoru Iwata, le Président de Nintendo, a publiquement reconnu qu’il songeait à accepter sur sa dernière console des jeux dépourvus de fonctions 3D.
L’article évoque également la politique discutable de Nintendo vis à vis des éditeurs tiers, critiquant à la fois le processus de soumission et de validation des jeux et la distribution au compte-goutte et à prix d’or des kits de développement.
La Wii U repoussée de juin à septembre ?
L’article évoque les grosses difficultés rencontrées par les ingénieurs de Nintendo pour finaliser l’unique argument de leur nouvelle machine : la manette munie d’un écran tactile permettant de streamer les jeux depuis la console. En effet, le pad peinerait à fournir la puissance nécessaire aux fonctions sans fil de la Wii U. Le prototype serait tellement loin d’une version fonctionnelle que les développeurs devraient travailler avec des versions filaires pour élaborer leurs jeux ! Ces difficultés pousseraient Nintendo à envisager une nouvelle date de sortie pour la Wii U : Septembre au lieu de Juin 2012.
Info ou intox ?
Ces allégations paraissent trop inquiétantes pour être vraies et j’espère sincèrement que nous apprendrons rapidement qu’elles sont extrêmement exagérées. Nintendo semble avoir prévu une conférence le 13 Septembre prochain, soit quelques jours avant le Tokyo Game Show. Peut-être en saurons nous plus à cette occasion.


















